剑网3新门派蓬莱上线之后,网上出现很多带蓬莱节奏的网友和玩家,在玩家游戏体验过程中,很多都是吐槽新门派的机制太过于BUG,很多老门派大呼苦不堪言。玩家们都纷纷提议,蓬莱太过于变态,都已经达到了一家独大的趋势。剑网3官方也只对蓬莱做出了很多的整改,用以削弱蓬莱让游戏平衡,但是还是有很多玩家表示,玩不过。剑网3官方贴吧负责人在昨天也是表示,克制蓬莱的门派就是藏剑,藏剑的击落是非常好克制蓬莱的轻功的,但是网友们纷纷投来质疑的目光,一个击落就能克制了?
每个游戏都有显相应的克制,这样在游戏的体验过程中才不至于毫无快感。剑网3当然也有这种相应的机制,职业之间也是有相互克制的,蓬莱的轻功是很多外功的天敌,但是藏剑的击落也是蓬莱的天敌。但是此贴一出,很多网友都感觉非常的不相信,因为真正玩过游戏的玩家都知道,在真正打斗的过程中,藏剑并没有楼主说的那么神。但是楼主的意思就是说,在游戏的制作过程中,就是设定藏剑克制蓬莱的,不然没有天敌的蓬莱在游戏中就是一个无敌的门派。
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轻功的克制是击落这个是不错的,但是不仅仅就是因为击落就直接说克制那么简单吧。对于这个克制蓬莱的帖子,基本上是没有网友赞同的,基本上都是说这简直就是乱说,要是说一个人带节奏就算了,这么多网友一起带节奏就有点恐怖了。还有网友调侃到,要是说藏剑的击落克制蓬莱,那么醉月就是一切职业的克星,当然这也是玩笑话。
藏剑门派的特点就是控制和高机动性结合在一起,前期练级也比较快,看起来确实对于蓬莱来说是一个麻烦。新门派公测到现在已经过去不断时间了,很多人在新门派中也体验了很久,玩家们在和蓬莱战斗的过程中都是表示蓬莱太厉害了,要是不调整一下,这个游戏就没得玩了。相信之后剑网3的官方制作人员会收集玩家们的反馈,把游戏的平衡重新维持好。
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