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《炉石传说》游戏机制汇总

《炉石传说》游戏机制汇总

冻结

冻结(异能) (Freeze) 是《炉石传说》卡牌描述中的一个效果,主要为法师和萨满祭司拥有。

简介

冻结一个角色(随从或者英雄)时,该角色失去其下一次的攻击机会。

· 如果角色在己方回合被冻结,并且这个回合没有剩余的攻击次数,那么角色将处于“冻结状态”,直到自己的下个回合结束;

· 如果角色在己方回合被冻结,并且这个回合有剩余的攻击次数,那么角色将处于“冻结状态”,直到自己的这个回合结束;

· 如果角色在敌方回合被冻结,那么角色将处于“冻结状态”,直到接下来的自己的回合结束。

说明

· 具有风怒的随从攻击一次后被冻结,会在当回合结束就解除冻结状态;

· 具有冲锋的随从进场后没有攻击就被冻结,会在当回合结束就解除冻结状态;

· 具有突袭的随从进场后没有攻击随从就被冻结,会在下回合结束时解除冻结状态;

· 被冻结的随从被沉默、变形时,以及被冻结的英雄被英雄牌替换时,会被解除“冻结状态”;

· 将一个被冻结的友方随从的控制权交给对手,该随从将在对手的回合结束时解除“冻结状态”。

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